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那些年我们一起奋斗过的游戏,现在你还在坚持吗?

  一款游戏开发出来总会有自己的寿命,短则几个月,长则可以达到十几年甚至几十年。没有谁能够保证哪款游戏的热度能够一直持续下去。但是即使一个游戏不运营了,甚至关服了,只要能够存在很多玩家的回忆里面,就可以说是成功的游戏了。下面让我们一起盘点一下那些曾经火热的游戏吧!

  征途,其实对于大多数游戏来说,不管从画面还是剧情,征途还能算是首屈一指的。但是由于游戏本身的设定,这个游戏玩起来太累了,太肝了。另外这个游戏热度下去还有一个最重要的原因就是太氪金了。游戏平台太高,花的钱少吧,那跟没花钱没啥区别。马上就被别人杀掉了。要重氪金这个游戏才能算个游戏。而且平日的活动也不能错过,要花很多时间在做日常或者周常活动上,所以对上班党来说也是不能接受的。甚至到了游戏的后期,拼的就是谁充的钱多,技术根本不算个事,有钱就是爸爸。要是你是个“林冲”党,只能在新区玩上个两三个月,之后就很难生存了。

  

  永恒之塔,这个游戏公测时非常火爆,甚至于要排队一个小时以上才能进服!而且盛大公司对这款游戏的宣传也非常到位,大家一定还记得在上海金茂大厦的霸气广告吧。我认为这款游戏最大的竞争力就是它的画面非常的精致。另外,8种职业的平衡做的也挺好,可玩性也挺高。甚至小编还记得人魔两族在欧比斯的争夺,这个画面至今给小编留下了很深的印象。那这款游戏又是因为什么而凉了的呢?小编认为,这一切都是毁于外挂。最开始有一种外挂是可以脱机自动练级的,于是游戏里面出现了大量的挂机自动练级的活死人。后期的外挂更是可以连续放大招,极大的破坏了游戏平衡性和玩家的游戏体验。导致越来越的人布得得放弃这款游戏。

  

  吃鸡类手游,如果有人说吃鸡类游戏要凉,想必是有许多人是不服气的。但是小编说的并不是某一种游戏,而是某一个游戏。正是因为蹭热度的太多了,不仅网易有两款吃鸡类手游,腾讯也有两款。小编的朋友就是今天玩一个,明天玩一个,根本谈不上游戏粘度。除了过多的同类游戏分流了玩家外,还有众多的外挂和机器人,导致小编的朋友以及小编自己都是对这种游戏三分钟热度。

  

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